WUD na Pradze - Warszawa 2016

Uniwersytet SWPS
Chodakowska 19/31, Warszawa

Green UX Sustainable User Experience

#wudnapradze

Rejestracja

World Usability Day 2016

Tegoroczna edycja WUD na Pradze odbędzie się pod hasłem Sustainable User Experience.

Konferencja ma charakter interdyscyplinarny i adresowana jest do osób zawodowo związanych z branżą interaktywną, studentów oraz wszystkich tych, którzy interesują się zagadnieniami użyteczności, projektowania interakcji i doświadczeń użytkownika.

Prelekcje 1800-1945

Zrównoważone nawyki – czyli jak my, designerzy i użytkownicy, możemy kształtować swoje środowisko.

Czy zrównoważone środowisko zawsze jest ekologiczne? Czym jest zrównoważone podejście w produkcie i czy istnieje w świecie cyfrowym? Czy zrównoważone podejście jest trudne? Jak skalować równowagę? Opierając się na przykładach oraz własnym doświadczeniu postaramy się odpowiedzieć na powyższe pytania. Opowiemy o tym, że zrównoważone podejście jest obecne w życiu codziennym każdego z nas i jak ważne jest kształtowanie nawyków oraz jaki to wszystko może mieć wpływ na naszą przyszłość. Zapraszamy!

Karolina Chmiel, Agnieszka Czyżak, Przemek Pomaski

Karolina, Agnieszka i Przemek - POLIDEA


Sustainability w projektownaniu rozwiązań dla branży hotelarskiej w Afryce.

Podstawą zrównoważonego projektowania jest redukcja. Podczas prelekcji pokażę, jak przy pomocy "sustainability" można budować przewagę konkurencyjną o charakterze strategicznym na rynkach wschodzących (Afryka). Opowiem również o sposobie łączenia teorii z praktyką w celu wytwarzania innowacyjnych produktów, które służą interesom obecnych i przyszłych pokoleń.

Szymon Pepliński

Szymon Pepliński - HotelOga.

Nieoczywiste konteksty projektowe.

Za każdym budynkiem kryje się historia: ludzie, sytuacje, rozmowy, kłótnie, kompromisy; decyzje przemyślane i podejmowane pod presją czasu, twórcze uniesienia i momenty zwątpienia, sukcesy i rozczarowania, chwile radości i niedosytów, zmęczenia, zmiany, powroty, plany, improwizacje, zaskoczenia, krytyki i pochwały. Wykład opowiada historię kilku projektów, od momentu pojawienia się pomysłu, postawienie pierwszej kreski, poprzez cały ciąg zdarzeń i sytuacji, zmian i powrotów, które wpłynęły na ich ostateczny kształt. Podejmuje próbę wyłapania kluczowych momentów, które ukształtowały każdy z konceptów. I wreszcie analizuje, gdzie kryją się możliwe potencjały w nowych kontekstach projektowych.

Maciej Siuda

Maciej Siuda - architekt

Warsztaty

Jak projektować innowacje? Wprowadzenie do metody design thinking ze School of Ideas

Design thinking to nowatorska metoda pracy projektowej, która pomaga w poszukiwaniu innowacji nie poprzez kopiowanie i ulepszanie, lecz wdrażanie oryginalnych rozwiązań w oparciu o głęboko rozpoznane potrzeby użytkowników. Podczas warsztatów zastanowimy się, w jaki sposób można tworzyć innowacje, oraz przeprowadzimy ćwiczenia z pracy zespołowej i metody design thinking. Zadaniem uczestników będzie przygotowanie projektu produktu/usługi w oparciu o kompetencje zróżnicowanego wewnętrznie zespołu i potrzeby użytkowników/odbiorców. Będzie to okazja, by poznać swoje mocne strony i sprawdzić umiejętność pracy koncepcyjnej w grupie zadaniowej. Warsztaty poprowadzą Joanna Jeśman i Karol Jachymek, współtwórcy i członkowie kadry School of Ideas Uniwersytetu SWPS, nowatorskiego kierunku służącemu projektowaniu innowacji społecznych i społeczno-biznesowych.

Joanna Jeśmian & Karol Jachymek

Joanna Jeśmian - Kulturoznawczyni, School of Ideas Uniwersytetu SWPS. Prowadzi badania na pograniczu humanistyki i nauk o życiu w perspektywie posthumanistyki, studiów nad nauką i humanistyki medycznej. Zajmuje się też działaniami upowszechniającymi i popularyzującymi naukę oraz komunikacją naukową ze szczególnym uwzględnieniem roli sztuki współczesnej. Współpracuje z Waag Society. Institute for Art, Science and Technology w Amsterdamie, Uniwersytetem w Amsterdamie w ramach międzynarodowego konsorcjum „Museums, Medicine and Society”, Akademią Sztuk Pięknych w Warszawie oraz z Centrum Nauki Kopernik.

Karol Jachymek - Kulturoznawca, filmoznawca, doktor nauk humanistycznych, od 2011 roku związany z Instytutem Kulturoznawstwa Uniwersytetu SWPS w Warszawie. Członek kadry i współtwórca School of Ideas, nowoczesnego kierunku służącego projektowaniu innowacji społecznych i społeczno-biznesowych. Współpracuje z Filmoteką Narodową (w ramach projektu Filmoteka Szkolna), Nowymi Horyzontami Edukacji Filmowej i Narodowym Instytutem Audiowizualnym. Prowadzi warsztaty i szkolenia dla młodzieży i dorosłych z zakresu edukacji filmowej, medialnej i kulturowej oraz myślenia projektowego. Organizator wydarzeń kulturalnych. Naukowo zajmuje się społeczną i kulturową historią kina (zwłaszcza polskiego) i codzienności, zagadnieniem filmu i innych przekazów (audio)wizualnych jako świadectw historycznych, problematyką ciała, płci i seksualności, wpływem mediów na pamięć indywidualną i zbiorową, społeczno-kulturowymi kontekstami mediów społecznościowych oraz blogo- i vlogosfery, a także wszelkimi przejawami kultury popularnej.

Warsztaty trwają 15.00 - 17.00

Twoje miasto, projektowanie bez barier.


Na warsztatach będziesz miał okazję, poznać praktyczne techniki rozwiązywania problemów i pomóc zaprojektować miasto przyjazne i dostępne osobom niepełnosprawnym i starszym. Wykorzystaj materiały z recyklingu, klocki LEGO by zmienić Twoje miasto.

Piotr Źrołka

Projektant i doradca, od ponad 6-lat pomaga mniejszym i większym firmą w projektowaniu usług. Wielki fan dostępności. Specjalizuję się w service design, UCD. Wykorzystuję wiedzę z zakresu użyteczności i analizy biznesowej w pracy z klientami. Doświadczony w obszarach bankowość, finansów i medycznych. Obecnie współtworzy platformę Data Govermance w Collibrze.

Warsztaty trwają 15.00 - 17.00

Prototypowanie zrównoważonej przestrzeni publicznej.

Dla kogo: projektantów, architektów, wynalazców, pasjonatów, socjologii, społeczników oraz wszystkich zainteresowanych przestrzenią publiczną (wspólnie zbudujecie interdyscyplinarne zespoły) W ciągu warsztatów skupimy się na przestrzeni publicznej wokół budynku SWPS na Kamionku. Wykorzystamy metodę Design Sprintu, aby w przyspieszonym tempie ją poznać oraz poszukać sposobów na poprawienie jej jakości. Stworzymy prototypy najlepszych pomysłów, aby przetestować ich wartość. Zgodnie z ustawą o planowaniu i zagospodarowaniu przestrzennym przestrzeń publiczna jest to obszar o szczególnym znaczeniu dla zaspokojenia potrzeb mieszkańców, poprawy jakości ich życia i sprzyjający nawiązywaniu kontaktów społecznych. Nie czekajmy na odgórne zmiany. Bądźmy zmianą.

Łukasz Roth

Projektant produktów i usług specjalizujący się w doświadczeniach użytkowników. Zajmuje się tym zawodowo od 2007 roku. Od dziecka chciał być wynalazcą i rozwiązywać w ten sposób ludzkie problemy. Ma duszę społecznika. Ukończył Akademię Sztuk Pięknych w Krakowie: Studia magisterskie na wydziale Wzornictwo Przemysłowe o specjalizacji ergonomia, studia licencjackie na kierunku Intermedia oraz kierunek Projektowanie Mody. W ramach stypendium realizował interdyscyplinarne studia na Uniwersytecie Aalto w Helsinkach na wydziałach: Media Lab, Industrial Design oraz Fashion Design. Poznał tam metody projektowania zrównoważonego środowiskowo i społecznie. Rozwijał własne startupy, m.in. serwis dla podróżników oraz mobilną aplikację dla miłośników sztuki ulicznej. Od roku 2013 pracuje w Orange Labs - Centrum Badawczo-Rozwojowym Orange, jako projektant produktów i usług odpowiedzialny za doświadczenia użytkowników. Pracuje nad wdrażaniem nowych projektów na Polski rynek w obszarach takich jak: narzędzia usprawniające pracę, usługi wspierające obsługę klientów w salonach, usługi dla rynku energetycznego, narzędzia samoobsługowe dla klientów. Pracuje również nad projektami badawczymi dla grupy Orange skoncentrowanymi na interakcji z urządzeniami zwanymi „inteligentnymi”. Autor 4 wynalazków w obszarze interakcji człowiek-urządzenie zgłoszonych do ochrony patentem europejskim.

Warsztaty trwają 12.00 - 17.00

Świadomy design - jak go wykorzystać wewnątrz organizacji?

Jedyną stałą rzeczą w organizacji jest zmiana! Szczególnie, gdy chce nadążyć za zmieniającymi się trendami. Jak sprostać zmianom, by wspierać wartości zrównoważonego rozwoju? Czy użyteczność rozwiązań może iść w parze z ekologią, ekonomią i potrzebami interesariuszy? Weź udział w warsztacie, dowiedz się, jak świadomie zaprojektować równowagę i rozwiąż problemy, które towarzyszą przemianom także w Twojej firmie. Podejmij wyzwanie!

Andrzej Bogatko & Krzysztof Jagiełka

Andrzej Bogatko - UX Team Leader w Divante. Specjalizuje się w projektowaniu e-usług i platform e- commerce, strategii e-commerce uwzględniając wymagania biznesowe inwestorów, potrzeby klientów oraz możliwości technologiczne. Absolwent Service Design na School of Form w Poznaniu. Inicjator i współorganizator projektu Global Service Jam we Wrocławiu. Pracował m.in. dla: Polkomtel (Plus), TIM SA, Merlin.pl, Travelplanet.pl, Aero.pl, NEO24.pl, Medicover, Energa, Enea, NAVO, PZU, BCG, Sportofino, Ringier Axel Springer Polska.

Krzysztof Jagiełka - Senior UX Designer w Divante. Zajmuje się projektowaniem oraz realizowaniem badań obejmujących rozwiązania dla e-commerce, programów lojalnościowych, strategii e-commerce oraz CRM. Absolwent Psychologii oraz Projektowanie Interakcji Człowiek-Technologia na USWPS. Pracował m. in. Grene, Enea, Medicover, Ergom, Ringier Axel Springer, Sportofino, BZ WBK, Solar. Praca.pl

Warsztaty trwają 14.00 - 17.30

Debata 2030-2200

Przyszłość UX

Uczestnicy debaty

Marcin Malicki

"Projektant produktów usług cyfrowych. Aktualnie product manager w Grupie Wirtualna Polska oraz wykładowca na UX Design na Uniwersytecie SWPS. Wcześniej przez 4 lata dyrektor Pionu Rozwoju Produktów i Usług Centralnego Ośrodka Informatyki (COI) gdzie stworzył zespół UX i wdrażał podejście User Centered Design w działaniach instytucji państwowych."

Paweł Nowak

Paweł Nowak jest z wykształcenia Informatykiem. Od 8 lat związany jest z branżą User Experience. Przez lata zdobywał doświadczenie pracując jako lider zespołu User Experience w firmie informatycznej Future Processing. Obcenie rozwija własną działalność konsultingowo-projektową pod marką Nowy. Jest pomysłodawcą i organizatorem konferencji World Usability Day Silesia (www.wudsilesia.pl). Wspólnie ze znajomymi prowadzi projekty społecznie zaangażowane, w których wykorzystuje design, by pomagać innym. Prowadzi szkolenia z zakresu projektowania UX, jest wykładowcą i mentorem na kierunku User Experience Design w SWPS Katowice. Czasami coś pisze na: www.nowy.me.

Igor Farafonow

Igor Farafonow Współpracował z mniejszymi i największymi polskimi firmami internetowymi. Już w 2008 roku współodpowiedzialny za sukcesy biznesowe portali nf.pl. Projektował systemy społecznościowe, aplikacje SaaSowe, witryny produktowe, systemy ecommerce, aplikacje mobilne i desktopowe. Współtwórca i CEO Uxerii.

Paweł Haltof

Paweł Haltof – członek zarządu oraz dyrektor innowacji Efigence S.A. Doświadczony projektant interfejsów UIUX i architektury informacyjnej dla bankowości detalicznej, korporacyjnej i mobilnej. Interdyscyplinarny lider zespołów projektowych, badacz User Experience i strateg innowacji Fintech. Z wykształcenia inżynier, psycholog i ekonomista, juror wielu konkursów dotyczących rozwiązań UX w spółkach kapitałowych i reklamie. Wykładał m.in. na SWPS.

Marcin Bober

UX lead w Google gdzie projektuje usługi wchodzące w skład Cloud Platform. Doświadczenie zawodowe obejmuje projektowanie interfejsów użytkownika dla rozwiązań medycznych w Philips Healthcare (np. angiografy z serii Allura), systemów do zarządzania testami klinicznymi leków (CTMS) oraz wieloletnią pracę naukowo-badawczą z zakresu interakcji człowiek-komputer na Technische Universiteit Eindhoven.

Miejsce

Uniwersytet SWPS

Chodakowska 19/31, Warszawa

Zobacz na mapie

After Party

Restauracja Helianthus

Kobielska 23, Warszawa

Zobacz na mapie